Dijitalleşme ve yeni dijital teknolojiler, yaratıcılar için yeni ve etkili araçlar sağlar. Bu araçlar daha yenilikçi ve aynı zamanda daha işlevsel ürünler tasarlamaya yardımcı olacaklar.
başlangıç
Viyana’daki Uygulamalı Sanatlar Üniversitesi’nde Endüstri Ürünleri Tasarımı okudum ve 2007 yılında mezun oldum. Çalışmalarım sırasında tasarımcılardansa Tony Cragg ve Constantin Brâncuși gibi heykel sanatçılarına ilgim daha fazlaydı. Heykel ve tasarımın kesişimi erkenden beni içine çekti ve bu disiplini araştırmaya başladım.
Çalışmalarımın sonlarına doğru, özellikle sanat ve tasarımın kusursuz birleşimine olan ilgimi paylaştığım için gittikçe artan bir şekilde, genç kuşak İngiliz ve Hollandalı tasarımcılara ilgi duymaya başladım. Mezuniyet projemden itibaren 10 yıldan fazla süredir tutkuyla sürdürdüğüm işimi; sanat ve tasarım kesişiminde sınırlı sayıda benzersiz nesneler üretmeye adadım.
tasarım felsefesi
Tasarım felsefem “değişkenlik”. Deneysel çalışmayı seviyorum, bir yandan da bir fikre veya vizyona uyacak şekilde geliştirmeye çalıştığım belirli bir konsepte sahibim. Bazı insanlar form dilimi “organik” olarak nitelendiriyor, ben ise daha çok heykelsi olarak tanımlayacağım çünkü Richard Serra ya da Hans Arp gibi heykel sanatçılarından etkilendim.
tasarım süreci
Örneğin ; “Ters İşlem Mobilya” (Reversed Process Furniture) tasarımım gibi deneysel bir yaklaşımla başlıyorum. Burada tasarım aşamalarının sırasını çevirerek, nesneleri tasarlama sürecimi yeniden düşünmeye ve yeniden icat etmeye çalıştım. Amacım tasarım sürecinde deneysel yaklaşım kullanarak farklı heykelsi karakterlere sahip nesneler yaratmaktı. Bu süreçte nihai şekle dair bir fikrim ya da vizyonum yok, deneysel iş akışıyla kapalı bir şekil oluşturmak için konsept üzerinde çalışıyorum.
Diğer projeler, “Villarceau Table”da olduğu gibi, bir grafik algoritması editörüne benzeyen, karmaşık bir bilgisayar yazılımı kullanarak gerçekleştirmeye çalıştığım teorik konseptle başlıyor. Villarceau Table’ın tasarımı, Fransız astronom Yvon Villarceau tarafından keşfedilen geometrik bir özelliğe dayanıyor. Temel kavram, bilimsel bilginin estetik boyutlarına dayalı tasarım kavramını keşfetmek için matematiksel beceri kullanarak bir şekil tasarlamak.
iyi tasarım
İyi tasarım, çok boyutlu tasarımdır. Bununla, sadece bir boyuta değil, birçok farklı konuya yaklaşan bir oluşumu kastediyorum. Bu konular kültürel, ekolojik, bilimsel,
ekonomik, felsefi hatta mizah niteliğinde olabilir. İlginç veya “iyi tasarım”, farklı katmanlardaki çeşitli problemleri ya da konuları ele alır ve yaratmanın çeşitliliğini ifade eder.
3 boyutlu baskı, yapay zeka ve tasarımın geleceği
Gelişmeleri olumlu görüyorum. Dijitalleşme ve yeni dijital teknolojiler, tasarımcılar için yeni ve etkili araçlar sağlıyor.
Bu araçlar daha yenilikçi aynı zamanda işlevsel ürünler tasarlamaya yardımcı olacak, ürünlerin kalitesini artıracak ve tasarımcılara yaratıcılıklarını ifade etmeleri için yeni fırsatlar sunacak. Tasarımcının rolünü kökten değiştireceğini düşünmüyorum ancak kullanılan araçlar dijitalleşme yoluyla değişecek ve gelişecek. Yapay zeka henüz çok yeni ve yakın zamanda tasarım üzerinde herhangi bir etkisi olacağını öngörmüyorum.
güncel projeler
En yeni projelerimden biri “Dijital Şezlong”. Bunun, heykel tasarımımın hızlı bir şekilde, çok detaylı geometrik betonların 3 boyutlu olarak basılmasını sağlayan yenilikçi bir dijital üretim teknolojisinin kullanımıyla gerçekleştirilmesini istedim. Şezlong için hazırlanan 3 boyutlu taban plakası, ilk 3 boyutlu beton baskıydı.
Daha sonra, bir saatten daha kısa bir sürede tüm geometri plakaya basıldı. Yeterli gerilme mukavemetini sağlamak için de hassas bölgelere karbon lifleri yerleştirildi. Oturma alanı hassas el işçiliği bitişine sahip; bu da zanaat ve dijital teknolojilerin 21. yüzyılda inovasyon amacıyla bir arada bulunabileceğinin bir göstergesi.
tavsiye
Bu meslek için çok azimli olmak gerek. Kendi markanızı ve tasarımınızı oluşturmak çaba ve zaman meselesi. Bu beklediğimden çok daha uzun sürdü.